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Author Topic: A Little Help For Frenchies ?  (Read 43 times)

lestatrico

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A Little Help For Frenchies ?
« on: October 16, 2004, 06:48:00 AM »

Hello everybody!
In fact, i'm searching a tutorial which explains how to use mods in morrowind for X-box,and all this in French cause i've found one in English but I didn't understand anything.
Thank you in advance. See you ;)
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Hopeful

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A Little Help For Frenchies ?
« Reply #1 on: October 17, 2004, 06:10:00 PM »

Here is the babelfish translation of a post dealing with this.  It could be a very bad translation, and if so you'll at least get a few laughs. If this doesn't help, I haven't seen any instructions in french but who knows?

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*Frenchify*
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Si n'importe qui n'a toujours pas le ce figuré dehors, voici une manière apparemment sûre de fusionner les dossiers.

De ce que vous aurez besoin est

1) jeu de Xbox Morrowind de l'édition d'année. (oui le jeu de l'édition d'année. N'employez aucun dossier de l'édition régulière de Xbox Morrowind.)
2) les 3 dossiers d'esm de PC de morrowind. Chacun des 3 d'entre eux pour le PC. Vous n'employez pas le Xbox morrowind.esm. Vous finissez vers le haut de remplacer le dossier de xbox avec une fusion de 3 dossiers de PC.
3) l'ensemble plus ancien de construction de rouleaux, et la version entière de PC du jeu de morrowind de l'année comprenant des paquets d'expansion installés sur votre ordinateur. Il n'y a absolument aucune manière de venir à bout la présente partie.
4) TesDTK, Le Toolkit Plus ancien De Dépendance De Rouleaux

Je ne sais pas si c'est la seule manière, mais il semble comme un coffre-fort, manière raisonnablement fiable d'obtenir au PC les fichiers principaux de fusionner et travailler à votre xbox et puis de commencer à fusionner des plugins de mod dans lui.

Avant vous commencez à éditer les dossiers avec des outils de jeu, vous voudrez ouvrir votre morrowind.ini pour le PC dans votre notepad ou n'importe quel rédacteur de mot. Permettons les messages d'erreur superflus de fusionnement et sautants. Recherchez la ligne "AllowYesToAll" et faites-lui = 1. S'il n'est pas dans le dossier d'ini vous devriez l'éditer dedans directement sous la ligne de "ThreadSleepTime". (directement sous lui - aucuns espaces.) Recherchez alors la ligne "WhoCanMerge". S'il n'existe pas dans votre dossier d'ini le mettait que les 3 espaces au-dessous de la ligne "ouvrent prévision". (je ne sais pas si les espaces affectent n'importe quoi ici. Mettez un espace sous la ligne YourUserName=1 aussi.) Là où elle indique "YourUserName" je signifiez que ce qui va il y a celui que le nom soit que vous entrez à votre ordinateur avec (il n'y a aucun espace du tout en cela à moins que votre nom d'utilisateur ait les espaces.)

[ WhoCanMerge ]
YourUserName=1

D'abord au loin, vous devrez créer les dossiers pour le fusionnement. Prenez TesDTK et employez-le pour faire des dossiers d'esp hors de Tribunal.esm et de Bloodmoon.esm. Prenez ces dossiers et copy ils à votre chemise de fichiers de données de PC. Ne les déplacez pas. Les dossiers fusionnés disparaissent dans le morrowind.esm. En outre copy le dossier original du PC morrowind.esm dans votre chemise de TesDTK avec vos deux autres dossiers et toujours copy ils de cette chemise sans les déplacer. Il est important que vous gardiez ces dossiers puisqu'ils sont tous une fois fusionné irreversable et soyez tous requis pour faire l'esm. (je vais dire qu'il encore de sorte que vous sachiez il n'était pas simplement un typo. Vous employez seulement les dossiers de PC. Il n'y a aucun dossier de xbox impliqué dans le fusionnement du tout. C'est un explaination étape-par-étape qui ne laisse rien pour que vous supposiez. Est ce ce que j'ai voulu quand je n'ai pas compris comment fusionner les dossiers.)

Puis, ouvrez la construction plus ancienne de rouleaux réglée et ouvrez "File>Data classe". Choisissez Tribunal.esp. (mis un x dans la boîte à côté d'elle par double cliquer.) Serrez "placent en tant que fichier en cours d'utilisation", et serrent BIEN. Laissez les dossiers charger vers le haut, qui peuvent prendre quelques minutes. Ouvrez "File>Data classe" encore, et enlève le x de morrowind.esm, de sorte que le seul x soit à côté de tribunal.esp. (non sûr si cette étape est nécessaire mais lui travaille.) Appuyez sur "fusion le bouton à maîtres". Choisissez soigneusement morrowind.esm à partir de votre annuaire de fichiers de données du morrowind (PC). Détendez tandis que les dossiers fusionnent, et faites du pain grillé. Vous ne faites pas le pain grillé, vous soufflez le procédé entier.

Puis, mettez un X dans la boîte pour Bloodmoon.esp. Serrez "placent en tant que fichier en cours d'utilisation", et serrent BIEN. Laissez les dossiers charger vers le haut, qui encore peuvent prendre quelques minutes. Ouvrez "File>Data classe" encore, et enlève le x de morrowind.esm, de sorte qu'il y ait seulement un x pour bloodmoon.esp cette fois autour. (toujours non sûr si cette étape est nécessaire mais hé.) Appuyez sur "fusion le bouton à maîtres". Choisissez de nouveau morrowind.esm à partir de votre annuaire de fichiers de données du morrowind (PC). Détendez tandis que les dossiers fusionnent et recouvrent l'esm de nouveau.

Mettez le feu vers le haut de votre programme de ftp, smiley. mad.gif Reliez au ftp de votre xbox. Maintenant il est temps pour des badass peu de manoeuvre. Retitrez votre Xbox original Morrowind.esm à Morrowind.esm.xxx si vous voulez le soutenir, alors débutez à ftping le PC Morrowind.esm dans votre annuaire de fichiers de données de Xbox. Vérifiez maintenant pour s'assurer si à votre surprise plaisante, votre morrowind est en service. Quand ce les travaux, sautent à travers trois fois et hurlent le "woohoo" pour moi, causez I dit ainsi.

Essayer maintenant d'obtenir un fonctionnement de mod. Une chose à la fois. Le copy la texture, l'icône, les mailles, la musique, les chemises etc. dans (Xbox)"Morrowind\Data classe" l'annuaire. C'est la chemise de dossiers "de fichiers de données" à l'intérieur de de dans quelque chemise votre jeu de Morrowind du jeu d'édition d'année soit. Entrez les chemises saines dans la chemise de racine. (la chemise de racine est la chemise que votre jeu de morrowind est directement dedans. Fondamentalement, il s'appelle probablement quelque chose comme "F:\morrowind" dans la plupart des cas. Les chemises saines sont habituellement somethin comme la Vo, Fx, etc...)
(je la dirai encore. Pour les mods qui sont fusionnés dans un PC Morrowind.esm, vous devez ne jamais copier aucun dossier à la cachette pour n'importe quelle raison. Pour ces mods, toutes les textures, mailles, et chemises exigées d'icônes fonctionnent directement de la chemise de fichiers de données du jeu ; toutes les chemises saines exigées fonctionnent directement de la chemise de racine du jeu. Dans cet ordre, ces chemises sont probablement habituellement jeu de F:/Games/[Your Morrowind des dossiers de l'année folder]/Data et du jeu de F:/Games/[Your Morrowind de la chemise d'année ])

Quoi qu'il en soit, maintenant chargez l'esp pour le plugin dans TesDTK et employez-le pour supprimer des dépendances de bloodmoon et de tribunal, mais gardez les dépendances de morrowind.esp. (je ne suis pas sûr si vous êtes censé ajouter la dépendance de morrowind si elle n'existe pas) appuyez sur le bouton de version et choisissez votre PC morrowind.esm pour assortir les versions. Alors vous voulez déplacer le nouveau dossier d'esp de TesDTK dans votre chemise de fichiers des données (PC) et la fusionner alors aimez-vous a fait pour les dossiers de bloodmoon et de tribunal en particulier. (allez aux fichiers de données, plugin choisi pour votre mod et placez-le comme fichier en cours d'utilisation, ok de pression et laissez-le charger, puis ouvrez les fichiers de données encore et assurez-vous que est en particulier la seule chose avec un x, et appuyer sur le bouton de fusion, reposez-vous en arrière, etc...)

Maintenant, reliez à votre xbox par l'intermédiaire de ftp, mais pas ftp votre nouvel esm juste encore. Allez à votre esm examiné et fonctionnant et ajoutez une prolongation supplémentaire (la prolongation de dossier de A est comme le xxx, le bak, le poo, etc... Employez quelque lettres ou nombres vous vouliez) à elle de sorte que vous ayez une protection d'un dossier fonctionnant. Certains pourraient vouloir faire une nouvelle protection numérotée chaque fois si elles ont beaucoup de l'espace. (par exemple, quelque chose aiment Morrowind.esm.b01 - de sorte que vous puissiez aller en arrière cependant loin vous vouliez.) Maintenant ftp votre nouveau dossier d'esm dans votre annuaire de fichiers de données de morrowind. C'est lui, policier ! Si vous avez un mod qu'aucun autre mod n'est en conflit avec, et il est propre et compatible avec la version de xbox, elle est maintenant en service. Je ne pense pas qu'il est sage d'ajouter plus d'un mod immédiatement. Je ne suis pas sûr s'il peut même casser les mods multiples qui fonctionneraient autrement ensemble.

Voilà. Point par point avec rien a omis. Si n'importe qui a n'importe quels autres bouts pour s'assurer que les mods fonctionnent, ou pour faire les mods malpropres ou non-xbox-prêts travailler, satisfaire ajoutez. Merci.

This post has been edited by Hopeful: Oct 18 2004, 01:42 AM
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